Por que jogar aqui
Voz por proximidade, dentro do jogo
Não é Discord, não é programa de fora. É o próprio cliente: você aperta a tecla, fala, e quem está perto ouve — com o volume caindo conforme a distância, como aconteceria de verdade.
Como o alcance funciona
Até 8 metros a voz chega inteira. Dali em diante ela vai caindo, e aos 40 metros some — o mesmo alcance que o servidor usa para decidir a quem repassar o áudio. Quem fala de uma posição que o seu cliente ainda não conhece entra baixinho, em vez de mudo.
Como se fala
Aperta e fala
Segure a tecla enquanto fala. O ícone fica verde enquanto o microfone está aberto.
Clique duplo trava
Dois toques rápidos e o microfone fica aberto sozinho, para as mãos voltarem ao teclado. O ícone fica âmbar — é assim que se sabe que ficou ligado.
Ajuste na aba ÁUDIO
Escolha qual microfone usar, regule o volume de 0 a 200% e desligue a voz por completo, se preferir.
E não pesa
A voz foi escrita dentro do cliente, sem nenhuma biblioteca nova: captura e reprodução são as do próprio Windows, e a compressão é feita à mão. Você não instala nada — abriu o jogo, a voz está lá.
Em silêncio não sai nada: sem falar, o tráfego é zero.